2012/2 ‒ I AM ERROR. Störungen des Computerspiels
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- ArticleUnzuhanden. Wie Computerspiele aufsässig werdenRautzenberg, Markus (2012) , S. 11-21
- ArticleZwischen Unfall und Unanimität. Aisthesis und Ästhetik im ComputerspielBojahr, Philipp (2012) , S. 23-45