Article: Zwischen Unfall und Unanimität. Aisthesis und Ästhetik im Computerspiel
dc.creator | Bojahr, Philipp | |
dc.date.accessioned | 2018-09-24T09:29:05Z | |
dc.date.available | 2018-09-24T09:29:05Z | |
dc.date.issued | 2012 | |
dc.identifier.doi | 10.25969/mediarep/1080 | |
dc.identifier.uri | https://mediarep.org/handle/doc/1707 | |
dc.identifier.urn | urn:nbn:de:hbz:467-8227 | |
dc.language | deu | |
dc.publisher | universi - Universitätsverlag Siegen | |
dc.publisher | universi - Universitätsverlag Siegen | |
dc.publisher.place | Siegen | |
dc.relation.isPartOf | issn:1619-1641 | |
dc.relation.isPartOf | doi:http://dx.doi.org/10.25969/mediarep/1119 | |
dc.relation.ispartofseries | Navigationen - Zeitschrift für Medien- und Kulturwissenschaften | |
dc.rights | In Copyright | en |
dc.rights.uri | https://rightsstatements.org/vocab/InC/1.0/ | |
dc.subject | Game Studies | de |
dc.subject | Videospiel | de |
dc.subject | Störung | de |
dc.subject | Bug | de |
dc.subject.ddc | ddc:794 | |
dc.title | Zwischen Unfall und Unanimität. Aisthesis und Ästhetik im Computerspiel | de |
dc.type | article | |
dc.type.status | publishedVersion | |
dcterms.bibliographicCitation | Bojahr, Philipp (2012): Zwischen Unfall und Unanimität. Aisthesis und Ästhetik der Störung im Computerspiel. In: Navigationen 12 (2), 23–45. DOI: http://dx.doi.org/10.25969/mediarep/1080. | |
dspace.entity.type | Article | en |
local.coverpage | 2021-05-29T05:02:56 | |
local.identifier.firstpublished | urn:nbn:de:hbz:467-8227 | |
local.source.epage | 45 | |
local.source.issue | 2 | |
local.source.spage | 23 | |
local.source.volume | 12 |
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- Name:
- Navigationen_12_2_23-45_Bojahr_Zwischen_Unfall_und_Unanimitaet_.pdf
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