Article:
Autodestruktionen | Autoikonoklasmen des Computerspiels

dc.creatorHensel, Thomas
dc.date.accessioned2018-09-24T09:29:06Z
dc.date.available2018-09-24T09:29:06Z
dc.date.issued2012
dc.identifier.doi10.25969/mediarep/1113
dc.identifier.urihttps://mediarep.org/handle/doc/1711
dc.identifier.urnurn:nbn:de:hbz:467-8227
dc.languagedeu
dc.publisheruniversi - Universitätsverlag Siegen
dc.publisheruniversi - Universitätsverlag Siegen
dc.publisher.placeSiegen
dc.relation.isPartOfissn:1619-1641
dc.relation.isPartOfdoi:http://dx.doi.org/10.25969/mediarep/1119
dc.relation.ispartofseriesNavigationen - Zeitschrift für Medien- und Kulturwissenschaften
dc.rightsIn Copyrighten
dc.rights.urihttps://rightsstatements.org/vocab/InC/1.0/
dc.subjectGame Studiesde
dc.subjectBildtheoriede
dc.subjectStörungde
dc.subjectSHADOW OF THE COLOSSUSde
dc.subject.ddcddc:794
dc.titleAutodestruktionen | Autoikonoklasmen des Computerspielsde
dc.typearticle
dc.type.statuspublishedVersion
dcterms.bibliographicCitationHensel, Thomas (2012): Autodestruktionen | Autoikonoklasmen des Computerspiels. In: Navigationen 12 (2), 99–116. DOI: http://dx.doi.org/10.25969/mediarep/1113.
dspace.entity.typeArticleen
local.coverpage2021-05-29T05:03:12
local.identifier.firstpublishedurn:nbn:de:hbz:467-8227
local.source.epage116
local.source.issue2
local.source.spage99
local.source.volume12
local.subject.wikidatahttps://www.wikidata.org/wiki/Q846051

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Navigationen_12_2_99-116_Hensel_Autodestruktionen_Autoikonoklasmen_.pdf
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