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Einleitung: Über Formen und Funktionen von Anfängen im Spiel

dc.creatorSchemer-Reinhard, Timo
dc.date.accessioned2021-06-08T11:25:32Z
dc.date.available2021-06-08T11:25:32Z
dc.date.issued2021
dc.identifier.doihttp://dx.doi.org/10.25969/mediarep/16132
dc.identifier.issnissn:2748-6001
dc.identifier.urihttps://mediarep.org/handle/doc/16972
dc.languagedeu
dc.publisherMedienwissenschaftliches Seminar Uni Siegen
dc.relation.isPartOfissn:2748-6001
dc.relation.ispartofseriesSpiel|Formen
dc.rightsCreative Commons Attribution 4.0 Generic
dc.rights.urihttps://creativecommons.org/licenses/by/4.0
dc.subjectGame Studiesde
dc.subjectGesellschaftsspielde
dc.subjectComputerspielde
dc.subjectAvatarde
dc.subjectSerialitätde
dc.subjectAnfangde
dc.subjectGame Studiesen
dc.subjectboard gameen
dc.subjectvideo gameen
dc.subjectserialityen
dc.subjectbeginningen
dc.subject.ddcddc:791
dc.titleEinleitung: Über Formen und Funktionen von Anfängen im Spielde
dc.typearticle
dc.type.statuspublishedVersion
dspace.entity.typeArticleen
local.coverpage2021-06-08T13:38:59
local.identifier.firstpublishedhttps://www.gamescoop.uni-siegen.de/spielformen/index.php/journal/article/view/1
local.source.epage11
local.source.issue1
local.source.issueTitleAnfänge
local.source.spage4
local.source.volume1

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SPIELFORMEN_2021_1_4-11_Schemer-Reinhard_Editorial_.pdf
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