Article:
Fair Play im digitalen Zeitalter. Anspruch und Wirklichkeit des Digital Rights Management

dc.creatorKöhne, Daniel
dc.date.accessioned2018-09-24T09:28:54Z
dc.date.available2018-09-24T09:28:54Z
dc.date.issued2010
dc.identifier.doi10.25969/mediarep/649
dc.identifier.urihttps://mediarep.org/handle/doc/1646
dc.identifier.urnurn:nbn:de:hbz:467-5698
dc.languagedeu
dc.publisheruniversi - Universitätsverlag Siegen
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dc.publisher.placeSiegen
dc.relation.isPartOfissn:1619-1641
dc.relation.isPartOfdoi:http://dx.doi.org/10.25969/mediarep/706
dc.relation.ispartofseriesNavigationen - Zeitschrift für Medien- und Kulturwissenschaften
dc.rightsIn Copyrighten
dc.rights.urihttps://rightsstatements.org/vocab/InC/1.0/
dc.subjectCopyrightde
dc.subjectDigital Rights Managementde
dc.subjectKopierschutzde
dc.subjectUrheberrechtde
dc.subject.ddcddc:300
dc.titleFair Play im digitalen Zeitalter. Anspruch und Wirklichkeit des Digital Rights Managementde
dc.typearticle
dc.type.statuspublishedVersion
dcterms.bibliographicCitationKöhne, Daniel (2010): Fair Play im digitalen Zeitalter. Anspruch und Wirklichkeit des Digital Rights Management. In: Navigationen 10 (2), 63–83. DOI: http://dx.doi.org/10.25969/mediarep/649.
dspace.entity.typeArticleen
local.coverpage2021-05-29T04:59:03
local.identifier.firstpublishedurn:nbn:de:hbz:467-5698
local.source.epage83
local.source.issue2
local.source.spage63
local.source.volume10

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Navigationen_10_2_85-94_Winston_Caging_the_Copycat_.pdf
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