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Nähe und Distanz im interaktiven Spielfilm. Von KINOAUTOMAT (1967) zu BANDERSNATCH (2018)

dc.creatorLaura Katharina, Mücke
dc.date.accessioned2023-05-31T14:05:55Z
dc.date.available2023-05-31T14:05:55Z
dc.date.issued2019
dc.identifier.doihttp://dx.doi.org/10.25969/mediarep/19631
dc.identifier.urihttps://www.montage-av.de/pdf/2019_28_2_MontageAV/montage_AV_28_2_2019_99-120_Muecke-Naehe_und_Distanz_im_interaktiven_Spielfilm.pdf
dc.identifier.urihttps://mediarep.org/handle/doc/20836
dc.languagedeu
dc.publisherSchüren
dc.publisher.placeMarburg
dc.relation.isPartOfissn:0942-4954
dc.relation.ispartofseriesmontage AV. Zeitschrift für Theorie und Geschichte audiovisueller Kommunikation
dc.rightsIn Copyright
dc.rights.urihttps://rightsstatements.org/vocab/InC/1.0
dc.subjectRezeptionsästhetikde
dc.subjectinteraktiver Spielfilmde
dc.subjectNähede
dc.subjectDistanzde
dc.subject.ddcddc:791
dc.titleNähe und Distanz im interaktiven Spielfilm. Von KINOAUTOMAT (1967) zu BANDERSNATCH (2018)de
dc.typearticle
dc.type.statuspublishedVersion
dspace.entity.typeArticleen
local.coverpage2023-05-31T16:30:10
local.identifier.firstpublishedhttps://www.montage-av.de/pdf/2019_28_2_MontageAV/montage_AV_28_2_2019_99-120_Muecke-Naehe_und_Distanz_im_interaktiven_Spielfilm.pdf
local.source.epage120
local.source.issue2
local.source.issueTitleNähe und Distanz
local.source.spage99
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montage_AV_28_2_2019_99-120_Muecke-Naehe_und_Distanz_.pdf
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