Article: New Wave Games. Oder: Was Sie schon immer über Walking Simulatoren wissen wollten und Antonioni nie zu fragen wagten
dc.creator | Klamer, Jonathan | |
dc.date.accessioned | 2019-04-08T10:34:18Z | |
dc.date.available | 2019-04-08T10:34:18Z | |
dc.date.issued | 2019 | |
dc.description.abstract | Unter dem Postulat einer ästhetischen Revolution versucht der Beitrag ausgewählte formalästhetische Tendenzen, welche das europäische Nachkriegskino ausgebildet hat, auch in aktuellen Videospielen zu identifizieren. Als ‚vergleichende Parallelen‘ dienen dazu das Genre des Walking Simulators sowie das filmische Schlüsselwerk Michelangelo Antonionis. Es gilt dabei, das Label einer „Neuen Welle“ für aktuelle Games produktiv zu machen. Dabei soll eine Annäherung der kulturellen Praxis des Flanierens an jene des Videospiels die damit einhergehenden subversiven Potenziale offenlegen. Gleichermaßen geht es dabei darum, zu einer begrifflichen und taxonomischen (Neu-)Orientierung hinsichtlich des Genres beizutragen. | de |
dc.identifier.doi | 10.25969/mediarep/3706 | |
dc.identifier.uri | http://www.ffk-journal.de/?journal=ffk-journal&page=article&op=view&path%5B%5D=69&path%5B%5D=64 | |
dc.identifier.uri | https://mediarep.org/handle/doc/4459 | |
dc.language | deu | |
dc.publisher | Avinus | |
dc.publisher.place | Hamburg | |
dc.relation.isPartOf | issn:2512-8086 | |
dc.relation.ispartofseries | ffk Journal | |
dc.rights | Creative Commons Attribution Share Alike 4.0 Generic | |
dc.rights.uri | https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0 | |
dc.subject | Game Studies | de |
dc.subject | Narration | de |
dc.subject | temps mort | de |
dc.subject | Filmästhetik | de |
dc.subject | Flanerie | de |
dc.subject | Moderner Film | de |
dc.subject.ddc | ddc:791 | |
dc.subject.person | Michelangelo Antonioni | |
dc.subject.work | L'AVVENTURA | |
dc.subject.work | LA NOTTE | |
dc.subject.work | DIE MIT DER LIEBE SPIELEN | |
dc.subject.work | DIE NACHT | |
dc.subject.work | DEAR ESTHER | |
dc.subject.work | GONE HOME | |
dc.title | New Wave Games. Oder: Was Sie schon immer über Walking Simulatoren wissen wollten und Antonioni nie zu fragen wagten | de |
dc.type | article | |
dc.type.status | publishedVersion | |
dcterms.bibliographicCitation | Klamer, Jonathan (2019): New Wave Games. Oder: Was Sie schon immer über Walking Simulatoren wissen wollten und Antonioni nie zu fragen wagten. In: ffk Journal (4), 66–84. DOI: http://dx.doi.org/10.25969/mediarep/3706. | |
dspace.entity.type | Article | en |
local.coverpage | 2021-05-29T02:36:28 | |
local.identifier.firstpublished | http://www.ffk-journal.de/?journal=ffk-journal&page=article&op=view&path%5B%5D=69&path%5B%5D=64 | |
local.source.epage | 84 | |
local.source.issue | 4 | |
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local.subject.gnd | https://d-nb.info/gnd/11864971X | |
local.subject.wikidata | https://www.wikidata.org/wiki/Q55433 | |
local.subject.wikidata | https://www.wikidata.org/wiki/Q514531 | |
local.subject.wikidata | https://www.wikidata.org/wiki/Q1215047 | |
local.subject.wikidata | https://www.wikidata.org/wiki/Q1583764 | |
local.subject.wikidata | https://www.wikidata.org/wiki/Q5581572 |
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- Name:
- FFK_4-2019_66-84_Klamer_New_Wave_Games_.pdf
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