Article:
Eintauchen ins Animierte Wasser. Immersives Potential in dem Animationsfilm "Der Mönch und der Fisch"

dc.creatorOhnmacht, Tina
dc.date.accessioned2019-09-11T14:11:34Z
dc.date.available2019-09-11T14:11:34Z
dc.date.issued2019
dc.identifier.doi10.25969/mediarep/12597
dc.identifier.urihttps://mediarep.org/handle/doc/13507
dc.identifier.urnurn:nbn:de:hbz:467-14371
dc.languagedeu
dc.publisheruniversi - Universitätsverlag Siegen
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dc.publisher.placeSiegen
dc.relation.isPartOfissn:1619-1641
dc.relation.ispartofseriesNavigationen - Zeitschrift für Medien- und Kulturwissenschaften
dc.rightsIn Copyrighten
dc.rights.urihttps://rightsstatements.org/vocab/InC/1.0/
dc.subjectImmersionde
dc.subjectAnimationsfilmde
dc.subjectVirtual Realityde
dc.subjectFilmwissenschaftde
dc.subjectInteraktionde
dc.subjectKunstgeschichtede
dc.subjectKörperde
dc.subject.ddcddc:791
dc.subject.personMichael Dudok de Wit
dc.titleEintauchen ins Animierte Wasser. Immersives Potential in dem Animationsfilm "Der Mönch und der Fisch"de
dc.typearticle
dc.type.statuspublishedVersion
dcterms.bibliographicCitationTina Ohnmacht: Eintauchen ins Animierte Wasser. Immersives Potential in dem Animationsfilm "Der Mönch und der Fisch". In: Navigationen - Zeitschrift für Medien- und Kulturwissenschaften, Jg. 19 (2019) Nr. 1, S. 89–104. DOI: http://dx.doi.org/10.25969/mediarep/12597.
dspace.entity.typeArticleen
local.coverpage2021-05-29T05:12:28
local.identifier.firstpublishedurn:nbn:de:hbz:467-14371
local.source.epage104
local.source.issue1
local.source.issueTitleImmersion : Grenzen und Metaphorik des digitalen Subjekts
local.source.spage89
local.source.volume19

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Navigationen_19_1_89-104_Ohnmacht_Animiertes_Wasser_.pdf
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