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Krypto/Spiel/Krise. Wie Blockchain-Technologie und NFTs Spiele zu Arbeit werden lassen und dabei den Planeten zerstören


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Kanderske, Max; Clüver, Claudius: Krypto/Spiel/Krise. Wie Blockchain-Technologie und NFTs Spiele zu Arbeit werden lassen und dabei den Planeten zerstören. In: Spiel|Formen, Jg. 2 (2023), Nr. 1, S. 229-239.http://dx.doi.org/10.25969/mediarep/19729
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