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Wissenschaftskommunikation als medienästhetische Praxis. Zur Formatentwicklung im ‚spielenden’ Labor

dc.creatorSieß, Andreas
dc.creatorRuf, Oliver
dc.creatorVujadinovic, Aleksandra
dc.date.accessioned2025-05-16T07:54:27Z
dc.date.issued2025
dc.description.abstractDer vorliegende Beitrag unternimmt den Versuch, Wissenschaftskommunikation auch als medienästhetische Praxis zu lesen, indem die Entwicklung eines spielerischen Formats in einem geisteswissenschaftlichen Forschungslabor untersucht wird. Das Labor wird dabei als ein Hybrid zwischen räumlichem Format und akademischer Formation verstanden, dessen Gestaltung, Ausstattung und spezifische Praktiken miteinander verflochten sind. Im Fokus steht daher die dynamische Interaktion zwischen Raum und Akteur:innen, die als interdependentes System begriffen wird, das fünf Praktiken – Dokumentieren, Forschen, Spielen, Verhandeln und Produzieren – umfasst. Verdeutlicht werden diese Praktiken am Beispiel der Entwicklung eines Brettspiels als Format der Wissenschaftskommunikation, was mittels ethnografischer Methoden begleitet und dokumentiert wird. Anhand dieses Fallbeispiels wird schließlich das Innovationspotential des Spiels als (Forschungs-)Format, (Forschungs-)Methode und (Forschungs-)Gegenstand reflektiert. Dieser Rahmen bildet, so die Perspektive, schließlich eine spezifische ‚Labor-Atmosphäre‘ heraus. Mithin lässt sich ein solches ‚Spiel-Labor‘ als experimenteller Raum charakterisieren, der konventionelle Methoden mit ästhetischen Explorationen konfrontiert.de
dc.identifier.doihttp://dx.doi.org/10.25969/mediarep/23866
dc.identifier.urihttps://spielformen.net/index.php/journal/article/view/63
dc.identifier.urihttps://mediarep.org/handle/doc/25735
dc.languagedeu
dc.publisherMedienwissenschaftliches Seminar Uni Siegen
dc.publisher.placeSiegen
dc.relation.isPartOfissn:2748-6001
dc.relation.ispartofseriesSpiel|Formen
dc.rights.urihttps://creativecommons.org/licenses/by/4.0
dc.subjectLaborde
dc.subjectWissenschaftskommunikationde
dc.subjectSpielentwicklungde
dc.subjectLaborpraxisde
dc.subjectGame Labde
dc.subject.ddcddc:794
dc.titleWissenschaftskommunikation als medienästhetische Praxis. Zur Formatentwicklung im ‚spielenden’ Laborde
dc.typearticle
dc.type.statuspublishedVersion
dspace.entity.typeArticle
local.coverpage2025-05-17T02:33:28
local.identifier.firstpublishedhttps://spielformen.net/index.php/journal/article/view/63
local.source.epage71
local.source.issue4
local.source.issueTitleLabore
local.source.spage48
local.source.volume5
person.identifier.orcid0000-0001-7811-5527
relation.isAuthorOfArticle4e61eca5-f706-413c-982c-bbec8c44b5e8
relation.isAuthorOfArticle.latestForDiscovery4e61eca5-f706-413c-982c-bbec8c44b5e8

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