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Was bedeutet der alte Topos vom ‚spielerischen Lernen‘ für die neuen ‚Games‘ und die Schule?

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Christians, Heiko: Was bedeutet der alte Topos vom ‚spielerischen Lernen‘ für die neuen ‚Games‘ und die Schule?. In: , Jg. (2020), S. 14-40. DOI: http://dx.doi.org/10.25969/mediarep/18052.
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 author = {Christians, Heiko},
 title = {Was bedeutet der alte Topos vom ‚spielerischen Lernen‘ für die neuen ‚Games‘ und die Schule?},
 year = 2020,
 doi = "\url{http://dx.doi.org/10.25969/mediarep/18052}",
 editor = {Riemer, Nathanael and Möring, Sebastian},
 address = {Potsdam},
 pages = {14--40},
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