Artikel:
«Tod und Ökonomie sind die beiden Dinge, um die es in Spielen im Grunde immer geht, oder?»

Zusammenfassung

In dem Interview sprechen Christine Hanke und Felix Raczkowski mit Auriea Harvey und Tobias Zarges von der Kunsthochschule Kassel über ihre künstlerische Arbeit als Designer_innen, ihre Perspektive auf Games als Medien und Ausdrucksformen und über die Frage, wie künstlerisches Game-Design gelehrt und gelernt werden kann.

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Harvey, Auriea; Zarges, Tobias; Raczkowski, Felix; Hanke, Christine: «Tod und Ökonomie sind die beiden Dinge, um die es in Spielen im Grunde immer geht, oder?». In: Zeitschrift für Medienwissenschaft, Jg. 13 (2021), Nr. 2, S. 56-69. DOI: http://dx.doi.org/10.25969/mediarep/16789.
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