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Militainment oder: Spielarten von Kulturindustrie

dc.creatorRaupach, Tim
dc.date.accessioned2018-09-21T12:40:09Z
dc.date.available2018-09-21T12:40:09Z
dc.date.issued2010
dc.identifier.doi10.25969/mediarep/2318
dc.identifier.urihttps://mediarep.org/handle/doc/1436
dc.languagedeu
dc.publisherSchüren
dc.publisher.placeMarburg
dc.relation.isPartOfissn:0179-2555
dc.relation.isPartOfdoi:http://dx.doi.org/10.25969/mediarep/2288
dc.relation.ispartofseriesAugenBlick. Marburger Hefte zur Medienwissenschaft
dc.rightsIn Copyrighten
dc.rights.urihttps://rightsstatements.org/vocab/InC/1.0/
dc.subjectGame Studiesde
dc.subjectKrieg <Motiv>de
dc.subjectMassenkulturde
dc.subject.ddcddc:776
dc.titleMilitainment oder: Spielarten von Kulturindustriede
dc.typearticle
dc.type.statuspublishedVersion
dcterms.bibliographicCitationRaupach, Tim (2010): Militainment oder: Spielarten von Kulturindustrie. In: AugenBlick. Marburger Hefte zur Medienwissenschaft 46, 73-85. DOI: http://dx.doi.org/10.25969/mediarep/2318.
dspace.entity.typeArticleen
local.coverpage2021-05-29T02:23:19
local.source.epage85
local.source.issueTitleHeft 46: «Killerspiele». Beiträge zur Ästhetik virtueller Gewalt
local.source.spage73

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AUGENBLICK_46_73-85_Raupach_Militainment_.pdf
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