Pixeldiskurs-Podcast #84 – Musik, die Seele des Spiels

dc.creatorSimond, Stefan Heinrich
dc.creatorWeber, Nils Bernd Michael
dc.creatorBömer, Sophie
dc.date.accessioned2021-11-25T08:58:20Z
dc.date.available2021-11-25T08:58:20Z
dc.date.issued2018-03-04
dc.description.abstractOft unbemerkt trägt die Musik eines Spieles zur Konstruktion der Atmosphäre bei. Sie drückt den Takt des Gameplays aus, vermittelt die emotionale Spannung der Erzählung und gibt bis zum Ende der Credits den Ton an. Aber woher kommt sie eigentlich, diese selbstverständliche Intonation unserer spielerischerischen Erfahrungen? Julian Colbus von Mediacracy Music ist bei uns zu Gast. Als freischaffender Komponist hat er nicht nur zahlreiche digitale Spiele vertont, sondern zeichnet auch für das Intro unseres Podcasts verantwortlich. Neben allgemeinen Ausführungen zum Komponieren für digitale Spiele sprechen wir auch über einige musikalische Beispiele. Außerdem geht es um die FINAL FANTASY XV POCKET EDITION, Lootbox-Labels und wie man Höschen von den Körpern Minderjähriger schießt.de
dc.format.extent02:17:32
dc.format.mimetypeaudio/mpeg
dc.identifier.doihttp://dx.doi.org/10.25969/mediarep/17075
dc.identifier.urihttps://mediarep.org/handle/doc/17986
dc.languagedeu
dc.publisher.placeMarburg
dc.relation.ispartofseriesPixeldiskurs
dc.rightsCreative Commons Attribution Share Alike 4.0 Generic
dc.rights.urihttps://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0
dc.subjectVideospielde
dc.subjectDigitales Spielde
dc.subjectMusikde
dc.subjectGame Studiesen
dc.subjectgameen
dc.subjectLoot Boxen
dc.subjectmusicen
dc.subject.ddcddc:794.8
dc.subject.personJulian Colbus
dc.subject.workFINAL FANTASY
dc.subject.workCIVILIZATION VI
dc.subject.workGAL GUN
dc.subject.workMETAL GEAR SURVIVE
dc.titlePixeldiskurs-Podcast #84 – Musik, die Seele des Spielsde
dc.typeSound
dc.type.statuspublishedVersion
dspace.entity.typeAudiode_DE
local.source.volume84
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