Pixeldiskurs-Podcast #138 – Workification

dc.creatorSimond, Stefan Heinrich
dc.creatorKlös, Tobias
dc.creatorBalduf, Natascha
dc.date.accessioned2021-11-23T11:17:42Z
dc.date.available2021-11-23T11:17:42Z
dc.date.issued2019-05-05
dc.description.abstractOb in endlosen Sammel- und Crafting-Systemen in kontemporären Rollenspielen, Lebens- und Farming-Simulationen oder in Form täglich neuer Quests – die Durchdringung von Spielen mit Arbeitslogik ist schwer zu übersehen. Wir lassen also unsere Gedanken schweifen und berichten von unseren Erfahrungen mit der sogenannten ‚workification‘. Außerdem geht es um die Zukunft von PlayStation Now, die anhaltenden Sexismusvorwürfe gegen Riot Games und die Q-Theorie.de
dc.format.extent01:27:22
dc.format.mimetypeaudio/mpeg
dc.identifier.doihttp://dx.doi.org/10.25969/mediarep/16973
dc.identifier.urihttps://mediarep.org/handle/doc/17884
dc.languagedeu
dc.publisher.placeMarburg
dc.relation.ispartofseriesPixeldiskurs
dc.rightsCreative Commons Attribution Share Alike 4.0 Generic
dc.rights.urihttps://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0
dc.subjectVideospielde
dc.subjectGamificationde
dc.subjectSexismusde
dc.subjectArbeitsbedingungende
dc.subjectGame Studiesen
dc.subjectvideo gameen
dc.subjectgrindingen
dc.subjectRiot Gamesen
dc.subject.ddcddc:794.8
dc.subject.workWORLD OF WARCRAFT
dc.titlePixeldiskurs-Podcast #138 – Workificationde
dc.typeSound
dc.type.statuspublishedVersion
dspace.entity.typeAudiode_DE
local.source.volume138
local.subject.wikidatahttps://www.wikidata.org/wiki/Q108371733
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