Pixeldiskurs-Podcast #131 – Let it go

dc.creatorSimond, Stefan Heinrich
dc.creatorKlös, Tobias
dc.date.accessioned2021-11-23T11:11:58Z
dc.date.available2021-11-23T11:11:58Z
dc.date.issued2019-03-16
dc.description.abstractKennt ihr das Gefühl, wenn Spielen sich weniger wie ein Vergnügen und mehr wie eine Verpflichtung anfühlt? Wenn ihr so viel Zeit, Geld oder Aufwand in einen Titel investiert, obwohl ihr euch immer wieder bei dem Gedanken ertappt, dass es eigentlich keinen Spaß macht? – Dann seid ihr genau richtig, denn wir sprechen über Spiele, die wir abgebrochen haben und beurteilen rückblickend, ob das die richtige Entscheidung war. Außerdem geht es um die Nominierung von KINGDOM COME: DELIVERANCE für den Deutschen Computerspielpreis, verschiedentliche Gründe für ein Verkaufsverbot von Spielen und Microtransactions.de
dc.format.extent02:18:10
dc.format.mimetypeaudio/mpeg
dc.identifier.doihttp://dx.doi.org/10.25969/mediarep/16966
dc.identifier.urihttps://mediarep.org/handle/doc/17877
dc.languagedeu
dc.publisher.placeMarburg
dc.relation.ispartofseriesPixeldiskurs
dc.rightsCreative Commons Attribution Share Alike 4.0 Generic
dc.rights.urihttps://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0
dc.subjectVideospielde
dc.subjectComputerspielde
dc.subjectAuthentizitätde
dc.subjectKapitalismusde
dc.subjectSpieleentwicklungde
dc.subjectGame Studiesen
dc.subjectgameen
dc.subjectBlizzarden
dc.subject.ddcddc:794.8
dc.subject.workASS EFFECT
dc.subject.workSKYRIM
dc.subject.workDRAGON AGE INQUISITION
dc.subject.workFALLOUT 4
dc.subject.workWORLD OF WARCRAFT
dc.subject.workKINGDOM COME: DELIVERANCE
dc.subject.workSIMS
dc.subject.workFORTNITE
dc.subject.workAPEX LEGENDS
dc.subject.workRED DEAD REDEMPTION
dc.subject.workALTO'S ODYSSEY
dc.titlePixeldiskurs-Podcast #131 – Let it gode
dc.typeSound
dc.type.statuspublishedVersion
dspace.entity.typeAudiode_DE
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