Pixeldiskurs-Podcast #62 - Der freie Spieler (mit Philipp Söchtig)
Abstract
Immer mehr Spiele erlauben ihren Spielern, sich kreativ einzubringen und auszutoben. Von den entscheidungsbasierten Telltale-Titeln über Editor-Games wie Little Big Planet und Minecraft bis hin zu subversiven Fight Clubs in Dark Souls. Wir sprechen mit dem Medienwissenschaftler Philipp Söchtig über die kreativen Freiheiten des Spielers.
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Simond, Stefan Heinrich; Klös, Tobias; Bömer, Sophie; Söchtig, Philipp: Pixeldiskurs-Podcast #62 - Der freie Spieler (mit Philipp Söchtig). (2017-09-24). Marburg (Pixeldiskurs, 62). DOI: http://dx.doi.org/10.25969/mediarep/16907.
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