Book: First Person Perspectives. Point of View und figurenzentrierte Erzählformen im Film und im Computerspiel
dc.creator | Beil, Benjamin | |
dc.date.accessioned | 2018-10-01T09:13:40Z | |
dc.date.available | 2018-10-01T09:13:40Z | |
dc.date.issued | 2010 | |
dc.description.abstract | An welchem Hebelpunkt kann eine Analyse der Wechselwirkungen zwischen zeitgenössischen Filmen und Computerspielen ansetzen? Existiert so etwas wie Gamic Cinema oder Cinematic Gaming? First Person Perspectives ist ein formästhetischer Vergleich – entlang der Kategorie Point of View – zu einer Reihe zentraler Fragen zum intermedialen Verhältnis von Film und Computerspiel: Inwieweit sind die subjektive Kamera im Film und der First-Person-Avatar im Computerspiel vergleichbar? Wie beeinflussen sich filmische Dramaturgien und spielerische Funktionslogiken? Wieso funktioniert eine subjektive Perspektive einerseits als Spektakel, andererseits als reflexives Element? | de |
dc.identifier.doi | 10.25969/mediarep/1001 | |
dc.identifier.isbn | isbn:978-3-6431-0788-6 | |
dc.identifier.uri | https://mediarep.org/handle/doc/3411 | |
dc.identifier.uri | http://nuetzliche-bilder.de/bilder/wp-content/uploads/2018/04/Beil_FirstPersonPerspective_Onlineversion.pdf | |
dc.language | deu | |
dc.publisher | LIT | |
dc.publisher.place | Münster | |
dc.publisher.place | Berlin | |
dc.relation.isReviewedBy | url:https://mediarep.org/handle/doc/6728 | |
dc.rights | Creative Commons Attribution Non Commercial Share Alike 3.0 Generic | |
dc.rights.uri | https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0 | |
dc.subject | Game Studies | de |
dc.subject | Game Studies | de |
dc.subject | Ego-Shooter | de |
dc.subject | Film | de |
dc.subject | Intermedialität | de |
dc.subject | Erzähltechnik | de |
dc.subject.ddc | ddc:791 | |
dc.title | First Person Perspectives. Point of View und figurenzentrierte Erzählformen im Film und im Computerspiel | de |
dc.type | book | |
dc.type.status | publishedVersion | |
dcterms.bibliographicCitation | Beil, Benjamin (2010): First Person Perspectives - Point of View und figurenzentrierte Erzählformen im Film und im Computerspiel. Münster, Berlin: LIT (Medien'Welten, 14). DOI: http://dx.doi.org/10.25969/mediarep/1001. | |
dspace.entity.type | Book | en |
local.academicbookseries | Medien'welten. Braunschweiger Schriften zur Medienkultur | |
local.coverpage | 2021-05-29T01:43:38 | |
local.identifier.firstpublished | http://nuetzliche-bilder.de/bilder/wp-content/uploads/2018/04/Beil_FirstPersonPerspective_Onlineversion.pdf | |
local.source.volume | 14 |
Files
Original bundle
1 - 1 of 1
No Thumbnail Available
- Name:
- Beil_2010_First_Person_Perspective_.pdf
- Size:
- 16.09 MB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
- Description:
- Original PDF with additional cover page.