Book part: Totale Immersion, Kino und die Utopien von der virtuellen Realität. Zur Geschichte und Theorie eines Mediengründungsmythos
dc.contributor.editor | Neitzel, Britta | |
dc.contributor.editor | Nohr, Rolf F. | |
dc.creator | Schweinitz, Jörg | |
dc.date.accessioned | 2020-08-14T14:32:56Z | |
dc.date.available | 2020-08-14T14:32:56Z | |
dc.date.issued | 2006 | |
dc.identifier.doi | 10.25969/mediarep/14265 | |
dc.identifier.isbn | isbn:978-3-89472-441-2 | |
dc.identifier.uri | https://mediarep.org/handle/doc/15233 | |
dc.language | deu | |
dc.publisher | Schüren | |
dc.publisher.place | Marburg | |
dc.relation.isPartOf | doi:https://doi.org/10.25969/mediarep/14195 | |
dc.rights | In Copyright | en |
dc.rights.uri | https://rightsstatements.org/vocab/InC/1.0/ | |
dc.subject | Immersion | |
dc.subject | virtuelle Realität | |
dc.subject | virtual reality | |
dc.subject | Science Fiction | |
dc.subject | Film | |
dc.subject.ddc | ddc:791 | |
dc.subject.person | André Bazin | |
dc.subject.work | EXISTENZ | |
dc.title | Totale Immersion, Kino und die Utopien von der virtuellen Realität. Zur Geschichte und Theorie eines Mediengründungsmythos | de |
dc.type | bookPart | |
dc.type.status | publishedVersion | |
dspace.entity.type | BookPart | en |
local.academicbookseries | Schriftenreihe der Gesellschaft für Medienwissenschaft (GfM) | |
local.coverpage | 2021-05-29T01:17:02 | |
local.source.booktitle | Das Spiel mit dem Medium. Partizipation - Immersion – Interaktion | |
local.source.epage | 152 | |
local.source.spage | 135 | |
local.source.volume | 14 | |
local.subject.gnd | https://d-nb.info/gnd/118657704 | |
local.subject.gnd | https://d-nb.info/gnd/4829976-5 | |
local.subject.wikidata | https://www.wikidata.org/wiki/Q362544 | |
local.subject.wikidata | https://www.wikidata.org/wiki/Q1050838 |
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