Book part: Computerspiele als „komplexe Selbstnormalisierungstrainings“
dc.contributor.editor | Frisch, Simon | |
dc.contributor.editor | Raupach, Tim | |
dc.creator | Böhme, Stefan | |
dc.date.accessioned | 2020-08-24T10:30:28Z | |
dc.date.available | 2020-08-24T10:30:28Z | |
dc.date.issued | 2012 | |
dc.identifier.doi | http://dx.doi.org/10.25969/mediarep/14567 | |
dc.identifier.uri | https://mediarep.org/handle/doc/15540 | |
dc.language | deu | |
dc.publisher | Schüren | |
dc.publisher.place | Marburg | |
dc.relation.isPartOf | isbn:978-3-89472-743-7 | |
dc.relation.isPartOf | doi:https://doi.org/10.25969/mediarep/14365 | |
dc.rights | In Copyright | |
dc.rights.uri | https://rightsstatements.org/vocab/InC/1.0 | |
dc.subject | Game Studies | |
dc.subject | Videospiele | |
dc.subject | Selbsttechnologie | |
dc.subject.ddc | ddc:791 | |
dc.title | Computerspiele als „komplexe Selbstnormalisierungstrainings“ | de |
dc.type | bookPart | |
dc.type.status | publishedVersion | |
dspace.entity.type | BookPart | en |
local.academicbookseries | Film- und Fernsehwissenschaftliches Kolloquium | |
local.coverpage | 2021-05-29T01:19:14 | |
local.source.booktitle | Revisionen – Relektüren – Perspektiven | |
local.source.epage | 67 | |
local.source.spage | 53 | |
local.source.volume | 23 |
Files
Original bundle
1 - 1 of 1
No Thumbnail Available
- Name:
- FFK_23_53-67_Boehme_Computerspiele_.pdf
- Size:
- 2.91 MB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
- Description:
- Original PDF with additional cover page.