Book part:
Videospiele: Zwischen Fernsehen und Holodeck

dc.contributor.editorBergermann, Ulrike
dc.contributor.editorWinkler, Hartmut
dc.creatorNeitzel, Britta
dc.date.accessioned2020-08-14T12:13:26Z
dc.date.available2020-08-14T12:13:26Z
dc.date.issued2000
dc.identifier.doi10.25969/mediarep/14172
dc.identifier.isbnisbn:3-89472-329-7
dc.identifier.urihttps://mediarep.org/handle/doc/15140
dc.languagedeu
dc.publisherSchüren
dc.relation.isPartOfdoi:https://doi.org/10.25969/mediarep/14143
dc.rightsIn Copyrighten
dc.rights.urihttps://rightsstatements.org/vocab/InC/1.0/
dc.subjectGame Studiesde
dc.subjectVideospielede
dc.subjectSpielertheoriede
dc.subjectHandlungde
dc.subjectGrenzende
dc.subjectplayde
dc.subjectAvatarde
dc.subject.ddcddc:791
dc.subject.ddcddc:794
dc.subject.personRoger Caillois
dc.subject.personNiklas Luhmann
dc.subject.personBrenda Laurel
dc.titleVideospiele: Zwischen Fernsehen und Holodeckde
dc.typebookPart
dc.type.statuspublishedVersion
dspace.entity.typeBookParten
local.academicbookseriesSchriftenreihe der Gesellschaft für Film- und Fernsehwissenschaft (GFF)
local.coverpage2021-05-29T01:03:12
local.source.booktitleTV-Trash. The TV-show I love to hate
local.source.epage122
local.source.spage107
local.source.volume9

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