Book part:
Spielräume zwischen Medienkunst und Virtueller Realität

dc.contributor.editorSchoenmakers, Henri
dc.contributor.editorBläske, Stefan
dc.contributor.editorKirchmann, Kay
dc.contributor.editorRuchatz, Jens
dc.creatorVill, Susanne
dc.date.accessioned2019-09-11T09:16:23Z
dc.date.available2019-09-11T09:16:23Z
dc.date.issued2008
dc.identifier.doi10.14361/9783839410646-046
dc.identifier.doihttp://dx.doi.org/10.25969/mediarep/12578
dc.identifier.urihttps://mediarep.org/handle/doc/13487
dc.languagedeu
dc.publishertranscript
dc.publisher.placeBielefeld
dc.relation.isPartOfdoi:http://dx.doi.org/10.25969/mediarep/3678
dc.relation.isPartOfisbn:9783839410646
dc.rights.urihttps://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0
dc.subjectTheaterde
dc.subjectInteraktivitätde
dc.subjectInstallationde
dc.subjectVirtuelle Realitätde
dc.subjectBühnede
dc.subjectImmersionde
dc.subjecttheatreen
dc.subjectinteractivityen
dc.subjectvirtual realityen
dc.subjectstageen
dc.subject.ddcddc:791
dc.titleSpielräume zwischen Medienkunst und Virtueller Realitätde
dc.typebookPart
dc.type.statuspublishedVersion
dcterms.bibliographicCitationSusanne Vill: Spielräume zwischen Medienkunst und Virtueller Realität. In: Henri Schoenmakers, Stefan Bläske, Kay Kirchmann et al. (Hg.): Theater und Medien. Grundlagen - Analysen - Perspektiven; eine Bestandsaufnahme. Bielefeld: transcript (2008) (Kultur- und Medientheorie), S. 457–477. DOI: 10.14361/9783839410646-046.
dspace.entity.typeBookParten
local.coverpage2021-05-29T01:22:38
local.identifier.firstpublishedhttps://doi.org/10.14361/9783839410646-046
local.source.booktitleTheater und Medien / Theatre and the Media – Grundlagen – Analysen – Perspektiven. Eine Bestandsaufnahme
local.source.epage477
local.source.spage457

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Theater_und_Medien_457-477_Vill_Spielraeume_Medienkunst_Virtueller_Realitaet_.pdf
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