Book part:
»Grand games of solitaire«. Textuelle Ordnungen in den Digital Humanities

dc.contributor.editorBöhme, Stefan
dc.contributor.editorNohr, Rolf F.
dc.contributor.editorWiemer, Serjoscha
dc.creatorRöhle, Theo
dc.date.accessioned2019-05-20T13:31:52Z
dc.date.available2019-05-20T13:31:52Z
dc.date.issued2012
dc.identifier.doi10.25969/mediarep/3786
dc.identifier.isbnisbn:978-3-643-11728-1
dc.identifier.urihttps://mediarep.org/handle/doc/4541
dc.languagedeu
dc.publisherLIT
dc.publisher.placeMünster
dc.relation.isPartOfisbn:978-3-643-11728-1
dc.relation.isPartOfdoi:http://dx.doi.org/10.25969/mediarep/3741
dc.rightsCreative Commons Attribution Non Commercial Share Alike 3.0 Generic
dc.rights.urihttps://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0
dc.subjectDatenbankde
dc.subjectGeisteswissenschaftde
dc.subjectDigital Humanitiesde
dc.subject.ddcddc:004
dc.subject.personRoberto Busa
dc.title»Grand games of solitaire«. Textuelle Ordnungen in den Digital Humanitiesde
dc.typebookPart
dc.type.statuspublishedVersion
dcterms.bibliographicCitationRöhle, Theo (2012): »Grand games of solitaire«. Textuelle Ordnungen in den Digital Humanities. In: Stefan Böhme, Rolf F. Nohr und Serjoscha Wiemer (Hg.): Sortieren, Sammeln, Suchen, Spielen. Die Datenbank als mediale Praxis. Münster: LIT (Medien'Welten, 18), 75–95. DOI: http://dx.doi.org/10.25969/mediarep/3786.
dspace.entity.typeBookParten
local.academicbookseriesMedien'Welten
local.coverpage2021-05-29T01:15:06
local.source.booktitleSortieren, Sammeln, Suchen, Spielen. Die Datenbank als mediale Praxis
local.source.epage95
local.source.spage75
local.source.volume18
local.subject.gndhttps://d-nb.info/gnd/118858009
local.subject.wikidatahttps://www.wikidata.org/wiki/Q718355

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