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MySpace – Virtuelle Realitäten in dreidimensionalen Räumen

dc.contributor.editorBogen, Manfred
dc.contributor.editorKuck, Roland
dc.contributor.editorSchröter, Jens
dc.creatorWacker, Markus
dc.creatorLehmann, Matthias
dc.creatorStelzer, Ralph
dc.date.accessioned2019-09-11T09:15:30Z
dc.date.available2019-09-11T09:15:30Z
dc.date.issued2009
dc.identifier.doi10.14361/9783839410615-006
dc.identifier.doihttp://dx.doi.org/10.25969/mediarep/12475
dc.identifier.urihttps://mediarep.org/handle/doc/13384
dc.languagedeu
dc.publishertranscript
dc.publisher.placeBielefeld
dc.relation.isPartOfdoi:https://dx.doi.org/10.14361/9783839410615
dc.relation.isPartOfisbn:978-3-8394-1061-5
dc.rightsCreative Commons Attribution Non Commercial No Derivatives 3.0 Generic
dc.rights.urihttps://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0
dc.subjectVirtuelle Realitätde
dc.subjectRaumde
dc.subjectBildde
dc.subjectvirtual realityen
dc.subjectspaceen
dc.subjecttechnologyen
dc.subject.ddcddc:791
dc.titleMySpace – Virtuelle Realitäten in dreidimensionalen Räumende
dc.typebookPart
dc.type.statuspublishedVersion
dcterms.bibliographicCitationMarkus Wacker, Matthias Lehmann und Ralph Stelzer: MySpace – Virtuelle Realitäten in dreidimensionalen Räumen. In: Manfred Bogen, Roland Kuck und Jens Schröter (Hg.): Virtuelle Welten als Basistechnologie für Kunst und Kultur? Eine Bestandsaufnahme. Bielefeld: transcript (2009) (Medienumbrüche 38), S. 87–97. DOI: 10.14361/9783839410615-006.
dspace.entity.typeBookParten
local.coverpage2021-05-29T01:21:44
local.identifier.firstpublishedhttps://doi.org/10.14361/9783839410615-006
local.source.booktitleVirtuelle Welten als Basistechnologie für Kunst und Kultur? Eine Bestandsaufnahme
local.source.epage97
local.source.spage87

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