Journal Issue:
Gender und Spielkultur

dc.contributor.editorWalsdorff, Finja
dc.contributor.editorKanderske, Max
dc.contributor.editorClüver, Claudius
dc.date.accessioned2024-07-19T13:02:48Z
dc.date.available2024-07-19T13:02:48Z
dc.date.issued2024
dc.description.abstractDie Ausgabe "Gender und Spielkultur" beleuchtet aus der Perspektive von Praxis und Forschung aktuelle Entwicklungen im Bereich Gender & Gaming. Ziel ist es, den Stand der Genderforschung sowie ausstehende Forschungsdesiderate im Kontext digitaler Spiele darzustellen und den Status quo der Spieleindustrie und -kultur vor dem Hintergrund von Genderpartizipation und Gleichstellung kritisch zu hinterfragen. Die Ausgabe schließt damit an Diskurse zur Geschlechtlichkeit im Kontext (digitaler) Spiele an, die für die internationalen Game Studies seit ihren Ursprüngen mitkonstituierend sind. Sie ist das Ergebnis der gleichnamigen interdisziplinären Fachtagung „Gender & Spielkultur“, die 2023 an der Universität Siegen stattfand.de
dc.identifier.doihttp://dx.doi.org/10.25969/mediarep/22853
dc.identifier.urihttps://mediarep.org/handle/doc/24328
dc.languagedeu
dc.publisherMedienwissenschaftliches Seminar Uni Siegen
dc.publisher.placeSiegen
dc.relation.isPartOfissn: 2748-6001
dc.relation.ispartofseriesSpiel|Formen
dc.rights.urihttps://creativecommons.org/licenses/by/4.0
dc.subjectGame Studiesde
dc.subjectGender Studiesde
dc.subjectGenderde
dc.subject.ddcddc:794
dc.titleGender und Spielkulturde
dc.typePeriodicalPart
dc.type.statuspublishedVersion
dspace.entity.typeJournalIssue
local.coverpage2024-07-20T02:32:07
local.source.issue3
local.source.issueTitleGender und Spielkultur
local.source.volume4

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Spiel_Formen_2024_.pdf
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