Journal Issue:
Zeitschrift für Medienwissenschaft. Heft 25: Spielen

dc.contributor.editorGesellschaft für Medienwissenschaft
dc.date.accessioned2021-09-20T08:43:39Z
dc.date.available2021-09-20T08:43:39Z
dc.date.issued2021
dc.description.abstractPraktiken des SPIELENS machen alternative Zukünfte vorstellbar – sowohl in konkreten Games als auch im Hinblick auf wissenschaftliche Arbeit und gesellschaftliche Zusammenhänge. Der Schwerpunkt von Heft 25 stellt dem Missverständnis des Spiels als nicht-ernster, harmloser und spaßiger Betätigung Analysen spielerischer Machtpraktiken entgegen und fragt nach dem Politischen des Spiels und des Spielens.de
dc.identifier.doihttp://dx.doi.org/10.25969/mediarep/16776
dc.identifier.urihttps://mediarep.org/handle/doc/17682
dc.languagedeu
dc.publishertranscript
dc.publisher.placeBielefeld
dc.relation.isPartOfissn:1869-1722
dc.relation.isPartOfissn:2296-4126
dc.relation.isPartOfisbn:978-3-8394-5400-8
dc.relation.ispartofseriesZeitschrift für Medienwissenschaft
dc.rightsCreative Commons Attribution Non Commercial No Derivatives 4.0 Generic
dc.rights.urihttps://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0
dc.subjectSpielende
dc.subject.ddcddc:300
dc.titleZeitschrift für Medienwissenschaft. Heft 25: Spielende
dc.typePeriodicalPart
dc.type.statuspublishedVersion
dspace.entity.typeJournalIssueen
local.coverpage2021-09-20T10:54:33
local.source.issue2
local.source.volume13

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