Miscellany: Sortieren, Sammeln, Suchen, Spielen. Die Datenbank als mediale Praxis
dc.contributor.editor | Böhme, Stefan | |
dc.contributor.editor | Nohr, Rolf F. | |
dc.contributor.editor | Wiemer, Serjoscha | |
dc.date.accessioned | 2019-05-20T13:17:46Z | |
dc.date.available | 2019-05-20T13:17:46Z | |
dc.date.issued | 2012 | |
dc.description.abstract | Die Datenbank – sie ist aus unserer modernen technisierten Gesellschaft nicht mehr wegzudenken, und verändert so unterschiedliche Lebensbereiche wie die Wissensbeschaffung, diverse Bereiche der Wirtschaft von der Logistik bis zum Personalwesen, biotechnologische Forschung aber auch die Partnersuche, die fiskalische Profilbildung, unser Freizeitverhalten und vieles mehr. Dieser Sammelband widmet sich der Datenbank im Hinblick auf die Frage nach ihrer Signifikanz für eine durch digitale Technologien und ludische Praxen geprägten Medienkultur. Sortieren, Sammeln, Suchen und Spielen werden dabei als zentrale Bereiche medialer Praxen begriffen, die sich auf Datenbanken rückbeziehen lassen und spezifisch durch diese informiert werden. | de |
dc.description.tableofcontents | <ul> <li><a href ='https://doi.org/10.25969/mediarep/3753'>Stefan Böhme et al.: <i>Einleitung</i></a></li> </ul> <h4>Genealogie & Archäologie der Datenbank</h4> <ul> <li><a href ='https://doi.org/10.25969/mediarep/3764'>Lena Christolova: <i>Das Mundaneum oder das papierne Internet von Paul Otlet und Henri La Fontaine</i></a></li> <li><a href ='https://doi.org/10.25969/mediarep/3775'>Marcus Burkhardt: <i>Informationspotentiale. Vom Kommunizieren mit digitalen Datenbanken</i></a></li> <li><a href ='https://doi.org/10.25969/mediarep/3786'>Theo Röhle: <i>»Grand games of solitaire«. Textuelle Ordnungen in den Digital Humanities</i></a></li> <li><a href ='https://doi.org/10.25969/mediarep/3789'>Uwe Wippich: <i>Eugenische Daten – Die Datenpraktiken des Eugenics Record Office</i></a></li> </ul> <h4>Die Politiken der Datenbank</h4> <ul> <li><a href ='https://doi.org/10.25969/mediarep/3790'>Martin Warnke: <i>Datenbanken als Zitadellen des Web 2.0</i></a></li> <li><a href ='https://doi.org/10.25969/mediarep/3791'>Harald Hillgärtner: <i>»Oh, wie süss ist doch die Datenbank!« Zum Aspekt nicht-hegemonialer Datenbanken</i></a></li> <li><a href ='https://doi.org/10.25969/mediarep/3792'>Tobias Conradi: <i>Prüfen und Bewerten – Redaktionelle Medien als Gatekeeper der Datenbank?</i></a></li> <li><a href ='https://doi.org/10.25969/mediarep/3743'>Julius Othmer et al.: <i>WTF is my GearScore? – Risiko und Sicherheit als datenbankgenerierte Elemente im Computerspiel</i></a></li> </ul> <h4>Die Praktiken der Datenbank</h4> <ul> <li><a href ='https://doi.org/10.25969/mediarep/3744'>Felix Raczkowski: <i>Von fiktiven Enzyklopädien und realen Datenbanken – die Ästhetik von Fan-Wikis</i></a></li> <li><a href ='https://doi.org/10.25969/mediarep/3745'>Gunnar Sandkühler: <i>Die Datenbank als Karte. Zur Verwendung von Geo-Informationssystemen im Computerspiel</i></a></li> <li><a href ='https://doi.org/10.25969/mediarep/3746'>Ralf Adelmann: <i>»There is no correct way to use the system«. Das doppelte Subjekt in Datenbanklogiken</i></a></li> <li><a href ='https://doi.org/10.25969/mediarep/3747'>Irina Kaldrack: <i>Gehen in der Datenbank – der BMLwalker</i></a></li> <li><a href ='https://doi.org/10.25969/mediarep/3748'>Florian Krautkrämer: <i>Database Cinema? Datenbankästhetik im Film</i></a></li> <li><a href ='https://doi.org/10.25969/mediarep/3749'>Christian Huberts / Robin Krause: <i>Datenbanken als Spielräume – »This is a path winding through a dimly lit forest«</i></a></li> </ul> | |
dc.identifier.doi | 10.25969/mediarep/3741 | |
dc.identifier.isbn | isbn:978-3-643-11728-1 | |
dc.identifier.uri | https://mediarep.org/handle/doc/4496 | |
dc.identifier.uri | http://nuetzliche-bilder.de/bilder/wp-content/uploads/2019/04/Datenbank_Onlineversion.pdf | |
dc.language | deu | |
dc.publisher | LIT | |
dc.publisher.place | Münster | |
dc.rights | Creative Commons Attribution Non Commercial Share Alike 3.0 Generic | |
dc.rights.uri | https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0 | |
dc.subject | Medientheorie | de |
dc.subject | Filmwissenschaft | de |
dc.subject | Game Studies | de |
dc.subject | Kulturtheorie | de |
dc.subject | Datenbank | de |
dc.subject.ddc | ddc:791 | |
dc.title | Sortieren, Sammeln, Suchen, Spielen. Die Datenbank als mediale Praxis | de |
dc.type | book | |
dc.type.status | publishedVersion | |
dcterms.bibliographicCitation | Böhme, Stefan; Nohr, Rolf F.; Wiemer, Serjoscha (Hg.) (2012): Sortieren, Sammeln, Suchen, Spielen. Die Datenbank als mediale Praxis. Münster: LIT (Medien'Welten, 18). DOI: http://dx.doi.org/10.25969/mediarep/3741. | |
dspace.entity.type | Misc | en |
local.academicbookseries | Medien'welten. Braunschweiger Schriften zur Medienkultur | |
local.coverpage | 2021-05-29T01:44:05 | |
local.identifier.firstpublished | http://nuetzliche-bilder.de/bilder/wp-content/uploads/2019/04/Datenbank_Onlineversion.pdf | |
local.source.volume | 20 |
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- Boehme_ea_2012_Datenbank_als_mediale_Praxis_.pdf
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