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Siegmund, Ramin

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Siegmund

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Ramin

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    Pixeldiskurs-Podcast #227 State of Blizzcon Direct
    Simond, Stefan Heinrich; Siegmund, Ramin (2021-02-28)
    In den letzten Tagen gab es eine ganze Reihe von Ankündigungen im Kontext der BlizzConline, Sonys State of Play und der Nintendo Direct. Wir lassen unsere Blick über die zentralen Ankündigungen schweifen und diskutieren die Formate im Kontrast zueinander. Außerdem geht es um die Kontroversen um Hogwarts Legacy, um die Zukunft einschlägiger Entwicklerstudios und Komplikationen beim Headset-Kauf.
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    Pixeldiskurs-Podcast #182 – Ein kulturphilosophischer Blick auf Infektionskrankheiten (mit Dr. Arno Görgen)
    Simond, Stefan Heinrich; Siegmund, Ramin; Balduf, Natascha; Görgen, Arno (2020-03-22)
    Sowohl in der Popkultur allgemein als auch in Computerspielen speziell sind Infektionskrankheiten beständig präsent – als Zombie-Metapher für das bedrohliche Andere, als Belastungsprobe für demokratische Gesellschaftsstrukturen und als strategisch fabriziertes Unheil. Mittendrin der vereinzelte Held, dessen Kampf nicht nur dem Virus, sondern auch den Infizierten gilt. Vor dem Hintergrund der Corona-Pandemie denken wir gemeinsam mit dem Kulturhistoriker Dr. Arno Görgen über die Bedeutung von Infektionskrankheiten in Computerspielen nach. Außerdem geht es um DOOM Eternal, GameStop als Grundlebensmittelversorger und brennende Katzen.
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    #197 The Last of Us Part II
    Simond, Stefan Heinrich; Klös, Tobias; Siegmund, Ramin (2020-07-05)
    Jenseits von Geschmacksurteilen ist THE LAST OF US PART II sicherlich einer der kontroversesten Titel diesen Jahres. In unserer Rezension diskutieren wir über die Legitimität der expliziten Gewaltdarstellung, über die Konstruktion von Queerness und natürlich über die Frage, ob THE LAST OF US PART II eigentlich wie SCHINDLERS LISTE ist. Außerdem geht es um DUOLINGO, die zahlreiche Vorwürfe sexueller Übergriffe auf Twitch und Kamikaze-Bienen.
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    #200 Das große Pixeldiskurs-Quiz
    Simond, Stefan Heinrich; Balduf, Natascha; Siegmund, Ramin; Klös, Tobias (2020-07-26)
    Unser Thema der Woche ist heute ein ganz besonderes. Wer aufmerksam den Folgentitel gelesen hat, weiß es bereits: Es handelt sich um unsere zweihundertste Episode! Das wollen wir feiern mit einer ausladenden Quiz-Show. Wir haben acht Kategorien vorbereitet, die sowohl eine intrikate Kenntnis der Spielkultur voraussetzen als auch eine unermüdliche Lektüre sämtlicher Game Studies-Literatur. Lehnt euch zurück oder ratet mit im großen Pixeldiskurs-Quiz!
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    Pixeldiskurs-Podcast #206 Wie entsteht ein Sammelband? (mit Arno Görgen)
    Simond, Stefan Heinrich; Siegmund, Ramin; Görgen, Arno (2020-09-27)
    Die Herausgeberschaft eines Sammelbandes kann ein wichtiger und enorm lehrreicher Schritt in der akademischen Laufbahn sein und zugleich völlig überwältigend wirken. Wie kommt man von einer vagen Idee zu einem üppigen Buch? Wie entstehen die inhaltlichen Texte, wie lässt sich ein Verlag finden und wer finanziert ein solches Unterfangen? Basierend auf eigener Erfahrung mit dem kürzlich erschienen Sammelband Krankheit in Digitalen Spielen und im Gespräch mit dem Kulturhistoriker Dr. Arno Görgen setzen wir uns mit all diesen Fragen auseinander. Außerdem geht es um Iron Harvest, die Übernahme von Bethesda durch Microsoft und Mund-Nasen-Bedeckungen.
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    Pixeldiskurs-Podcast #178 – Through the Darkest of Times
    Simond, Stefan Heinrich; Siegmund, Ramin; Balduf, Natascha (2020-02-23)
    Kaum wurde über eine kleine deutsche Produktion so viel berichtet und diskutiert, wie über Through the Darkest of Times. In einem klar antifaschistischen Gestus setzt sich der Titel von Paintbucket Games mit dem Nazi-Regime auseinander. Dabei deutet nicht nur das Zeigen von Hakenkreuzen darauf hin, dass hier kein Blatt vor den Mund genommen wird. Ein wichtiges Spiel ist Through the Darkest of Times also unbedingt, aber ist es auch ein gutes Spiel? Diese Frage diskutieren wir im Kontext unserer Rezension. Außerdem geht es um den rassistischen Terroranschlag von Hanau, die Relevanz von non-disclosure agreements und die anstehende Reform des Jugendschutzgesetzes.
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    #187 – Final Fantasy VII Remake
    Simond, Stefan Heinrich; Siegmund, Ramin (2020-04-26)
    Als Square Enix im Rahmen der E3 2015 ein waschechtes Remake von FINAL FANTASY VII ankündigte, flossen Freudentränen der Fans. Schnell wurde jedoch klar: Es handelt sich keinesfalls um eine einfache Adaption des Originalspiels von 1997. Stattdessen ist das Remake in mehrere Teile strukturiert, die als separate Vollpreistitel veröffentlicht werden. Auch inhaltlich gibt es beträchtliche Änderungen, die wir in unserer Rezension etwas genauer betrachten wollen. Außerdem geht es um Keinen Pixel den Faschisten, das Ende von BATTLEFIELD V und den Semesterbeginn.
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    #192 Debatte um The Last of Us Part II, Digitale Spiele und historisches Lernen
    Simond, Stefan Heinrich; Klös, Tobias; Siegmund, Ramin (2020-05-31)
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    Pixeldiskurs-Podcast #172 – Spiele für die saisonale Grippe
    Simond, Stefan Heinrich; Siegmund, Ramin; Balduf, Natascha (2020-01-12)
    „‘Tis the season to be ill“, wie man so schön sagt. Schätzungsweise erkranken jährlich 4 bis 16 Millionen Menschen in Deutschland an der saisonalen Grippe; hauptsächlich im Januar und Februar. Für den Fall, dass es auch euch erwischen sollte, tragen wir einige spielerische Empfehlungen zusammen. Außerdem geht es um Spekulationen über ein neues Nintendo Switch-Modell, Schulmädchenkostüme in Overwatch und unser neues Teammitglied Ramin.
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    Pixeldiskurs-Podcast #215 Nazi-Gamer und das Rauschen der Killerspieldebatte
    Simond, Stefan Heinrich; Siegmund, Ramin (2020-11-29)
    In einer kurzen Reportage setzt sich frontal_21 mit Rechtsradikalismus innerhalb der Gameskultur auseinander und darauf folgt fulminante Kritik. Wir schauen uns sowohl den Beitrag als auch dessen Kritik an und betten die Diskussion in die Gegebenheiten der kontemporären Medienöffentlichkeit ein. Außerdem geht es um Hades, Unternehmenskriminalität und Home-Office.