Review: Computer Games and Digital Textuality. Konferenzbericht
dc.creator | Rau, Anja | |
dc.date.accessioned | 2022-01-04T11:51:45Z | |
dc.date.available | 2022-01-04T11:51:45Z | |
dc.date.issued | 2001-03-23 | |
dc.description.abstract | Am 1. und 2. März 2001 fand an der IT Universität Kopenhagen, Dänemark, die Konferenz "Computer Games and Digital Textuality" statt. Mit über 160 internationalen TeilnehmerInnen aus Forschung, Wissenschaft und Wirtschaft war CGDT 2001 die weltweit erste Konferenz mit einem akademischen Blickwinkel auf Computerspiele. | de |
dc.identifier.doi | http://dx.doi.org/10.25969/mediarep/17440 | |
dc.identifier.uri | https://mediarep.org/handle/doc/18382 | |
dc.language | deu | |
dc.publisher | Roberto Simanowski | |
dc.publisher.place | Berlin | |
dc.relation.isPartOf | issn:1617-6901 | |
dc.relation.ispartofseries | Dichtung Digital. Journal für Kunst und Kultur digitaler Medien | |
dc.rights | Creative Commons Attribution Share Alike 4.0 Generic | |
dc.rights.uri | https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0 | |
dc.subject | Videospiel | de |
dc.subject | Digitale Literatur | de |
dc.subject | Medialität | de |
dc.subject.ddc | ddc:791 | |
dc.title | Computer Games and Digital Textuality. Konferenzbericht | de |
dc.type | review | |
dc.type.status | publishedVersion | |
dspace.entity.type | Review | en |
local.coverpage | 2022-01-04T15:27:19 | |
local.source.epage | 3 | |
local.source.issue | 2 | |
local.source.issueTitle | Nr. 16 | |
local.source.spage | 1 | |
local.source.volume | 3 |
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- Dichtung-Digital_16_1-3_Rau_Computer_Games_Digital_Textuality_.pdf
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