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Klaus Sachs-Hombach, Jan-Noël Thon (Hg.): Game Studies: Aktuelle Ansätze der Computerspielforschung

dc.creatorHennig, Martin
dc.date.accessioned2019-08-23T14:08:55Z
dc.date.available2019-08-23T14:08:55Z
dc.date.issued2016
dc.identifier.doi10.17192/ep2016.3.6016
dc.identifier.doihttp://dx.doi.org/10.25969/mediarep/4889
dc.identifier.urihttps://mediarep.org/handle/doc/5798
dc.languagedeu
dc.publisherSchüren
dc.publisher.placeMarburg
dc.relation.isPartOfissn:2196-4270
dc.relation.ispartofseriesMEDIENwissenschaft: Rezensionen | Reviews
dc.rightsCreative Commons Attribution 3.0 Generic
dc.rights.urihttps://creativecommons.org/licenses/by/3.0
dc.subjectGame Studiesde
dc.subject.ddcddc:070
dc.subject.ddcddc:791
dc.titleKlaus Sachs-Hombach, Jan-Noël Thon (Hg.): Game Studies: Aktuelle Ansätze der Computerspielforschungde
dc.typereview
dc.type.statuspublishedVersion
dcterms.bibliographicCitationHennig, Martin: Klaus Sachs-Hombach, Jan-Noël Thon (Hg.): Game Studies: Aktuelle Ansätze der Computerspielforschung. In: MEDIENwissenschaft: Rezensionen | Reviews, Jg. 33 (2016) Nr. 3, S. 387
dspace.entity.typeReviewen
local.coverpage2021-01-25T04:42:03
local.source.issue3
local.source.spage387
local.source.volume33

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MEDREZ_2016_3_387_Hennig_.pdf
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