Review:
Sammelrezension: Computerspiele und Gewalt

dc.creatorLust, Karsten
dc.date.accessioned2019-08-27T11:03:22Z
dc.date.available2019-08-27T11:03:22Z
dc.date.issued2003
dc.description.abstractRainer Fromm: Digital spielen - real morden? Shooter, Clans und Fragger. Computerspiele in der Jugendszene; Hartmut Gieselmann: Der virtuelle Krieg. Zwischen Schein und Wirklichkeit im Computerspielde
dc.identifier.doi10.17192/ep2003.2.2025
dc.identifier.doihttp://dx.doi.org/10.25969/mediarep/7252
dc.identifier.urihttps://mediarep.org/handle/doc/8161
dc.languagedeu
dc.publisherSchüren
dc.publisher.placeMarburg
dc.relation.isPartOfissn:2196-4270
dc.relation.ispartofseriesMEDIENwissenschaft: Rezensionen | Reviews
dc.rightsIn Copyrighten
dc.rights.urihttps://rightsstatements.org/vocab/InC/1.0/
dc.subject.ddcddc:070
dc.subject.ddcddc:791
dc.titleSammelrezension: Computerspiele und Gewaltde
dc.typereview
dc.type.statuspublishedVersion
dcterms.bibliographicCitationLust, Karsten: Sammelrezension: Computerspiele und Gewalt. In: MEDIENwissenschaft: Rezensionen | Reviews, Jg. 20 (2003) Nr. 2, S. 627
dspace.entity.typeReviewen
local.coverpage2021-01-25T02:34:44
local.source.epage269
local.source.issue2
local.source.spage267
local.source.volume20

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MEDREZ_2003_2_267_Lust_.pdf
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