Review:
Oliver Grau: Virtuelle Kunst in Geschichte und Gegenwart. Visuelle Strategien

dc.creatorSchmitz, Norbert M.
dc.date.accessioned2019-08-27T11:23:55Z
dc.date.available2019-08-27T11:23:55Z
dc.date.issued2001
dc.identifier.doi10.17192/ep2001.3.2429
dc.identifier.doihttp://dx.doi.org/10.25969/mediarep/7716
dc.identifier.urihttps://mediarep.org/handle/doc/8625
dc.languagedeu
dc.publisherSchüren
dc.publisher.placeMarburg
dc.relation.isPartOfissn:2196-4270
dc.relation.ispartofseriesMEDIENwissenschaft: Rezensionen | Reviews
dc.rights.urihttps://rightsstatements.org/vocab/InC/1.0/
dc.subject.ddcddc:070
dc.subject.ddcddc:791
dc.titleOliver Grau: Virtuelle Kunst in Geschichte und Gegenwart. Visuelle Strategiende
dc.typereview
dc.type.statuspublishedVersion
dcterms.bibliographicCitationSchmitz, Norbert M.: Oliver Grau: Virtuelle Kunst in Geschichte und Gegenwart. Visuelle Strategien. In: MEDIENwissenschaft: Rezensionen | Reviews, Jg. 18 (2001) Nr. 3, S. 286–288
dspace.entity.typeReviewen
local.coverpage2021-01-25T02:19:12
local.source.epage288
local.source.issue3
local.source.spage286
local.source.volume18
relation.isAuthorOfReviewc9876339-b1da-471f-b124-c815baff51be
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