Review: Ann-Marie Letourneur, Michael Mosel, Tim Raupach (Hg.): Retro-Games und Retro-Gaming: Nostalgie als Phänomen einer performativen Ästhetik von Computer- und Videospielkulturen
dc.creator | Grabbe, Lars C. | |
dc.date.accessioned | 2019-08-23T14:08:55Z | |
dc.date.available | 2019-08-23T14:08:55Z | |
dc.date.issued | 2016 | |
dc.identifier.doi | 10.17192/ep2016.3.6017 | |
dc.identifier.doi | http://dx.doi.org/10.25969/mediarep/4890 | |
dc.identifier.uri | https://mediarep.org/handle/doc/5799 | |
dc.language | deu | |
dc.publisher | Schüren | |
dc.publisher.place | Marburg | |
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dc.relation.ispartofseries | MEDIENwissenschaft: Rezensionen | Reviews | |
dc.rights | Creative Commons Attribution 3.0 Generic | |
dc.rights.uri | https://creativecommons.org/licenses/by/3.0 | |
dc.subject.ddc | ddc:070 | |
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dc.title | Ann-Marie Letourneur, Michael Mosel, Tim Raupach (Hg.): Retro-Games und Retro-Gaming: Nostalgie als Phänomen einer performativen Ästhetik von Computer- und Videospielkulturen | de |
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dcterms.bibliographicCitation | Grabbe, Lars C.: Ann-Marie Letourneur, Michael Mosel, Tim Raupach (Hg.): Retro-Games und Retro-Gaming: Nostalgie als Phänomen einer performativen Ästhetik von Computer- und Videospielkulturen. In: MEDIENwissenschaft: Rezensionen | Reviews, Jg. 33 (2016) Nr. 3, S. 389 | |
dspace.entity.type | Review | en |
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