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Ein Videospiel durchspielen: „ »See? I’m real…« Multidisziplinäre Zugänge zum Computerspiel am Beispiel von »Silent Hill«“

Abstract

Der folgende Beitrag stellt eine der bemerkenswertesten Publikationen im Bereich game studies vor.

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Schlicker, Alexander: Ein Videospiel durchspielen: „ »See? I’m real…« Multidisziplinäre Zugänge zum Computerspiel am Beispiel von »Silent Hill«“. In: Medienobservationen, Jg. 10 (2006), .http://dx.doi.org/10.25969/mediarep/22737
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