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Martin Hennig, Hans Krah (Hg.): Spielzeichen: Theorien, Analysen und Kontexte des zeitgenössischen Computerspiels

dc.creatorLedder, Simon
dc.date.accessioned2019-08-23T13:49:15Z
dc.date.available2019-08-23T13:49:15Z
dc.date.issued2017
dc.identifier.doi10.17192/ep2017.1.6594
dc.identifier.doihttp://dx.doi.org/10.25969/mediarep/4549
dc.identifier.urihttps://mediarep.org/handle/doc/5458
dc.languagedeu
dc.publisherSchüren
dc.publisher.placeMarburg
dc.relation.isPartOfissn:2196-4270
dc.relation.ispartofseriesMEDIENwissenschaft: Rezensionen | Reviews
dc.rightsCreative Commons Attribution 3.0 Generic
dc.rights.urihttps://creativecommons.org/licenses/by/3.0
dc.subject.ddcddc:070
dc.subject.ddcddc:791
dc.titleMartin Hennig, Hans Krah (Hg.): Spielzeichen: Theorien, Analysen und Kontexte des zeitgenössischen Computerspielsde
dc.typereview
dc.type.statuspublishedVersion
dcterms.bibliographicCitationLedder, Simon: Martin Hennig, Hans Krah (Hg.): Spielzeichen: Theorien, Analysen und Kontexte des zeitgenössischen Computerspiels. In: MEDIENwissenschaft: Rezensionen | Reviews, Jg. 34 (2017) Nr. 1, S. 152
dspace.entity.typeReviewen
local.coverpage2021-01-25T04:51:26
local.source.issue1
local.source.spage152
local.source.volume34

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MEDREZ_2017_1_152_Ledder_.pdf
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