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Sammelrezension: Computerspiel- und kultur

dc.creatorKübler, Hans-Dieter
dc.date.accessioned2019-08-26T14:33:47Z
dc.date.available2019-08-26T14:33:47Z
dc.date.issued2010
dc.description.abstractJürgen Sieck/ Michael A. Herzog (Hrsg.): Kultur und Informatik: Serious Games. Boizenburg: W. Hülsbusch 2009, 288 S., ISBN 978-3-940317-47-6, € 29.90; Aldo Tolino: Gaming 2.0. Computerspiele und Kulturproduktion. Analyse der Partizipation von Computerspielern an einer konvergenten Medienkultur und Taxonomie von ludischen Artefakten. Boizenburg: W. Hülsbusch 2010, 460 S., ISBN 978-3-940317-66-7, € 44.90de
dc.identifier.doi10.17192/ep2010.4.481
dc.identifier.doihttp://dx.doi.org/10.25969/mediarep/6081
dc.identifier.urihttps://mediarep.org/handle/doc/6990
dc.languagedeu
dc.publisherSchüren
dc.publisher.placeMarburg
dc.relation.isPartOfissn:2196-4270
dc.relation.ispartofseriesMEDIENwissenschaft: Rezensionen | Reviews
dc.rightsIn Copyrighten
dc.rights.urihttps://rightsstatements.org/vocab/InC/1.0/
dc.subject.ddcddc:070
dc.subject.ddcddc:791
dc.titleSammelrezension: Computerspiel- und kulturde
dc.typereview
dc.type.statuspublishedVersion
dcterms.bibliographicCitationKübler, Hans-Dieter: Sammelrezension: Computerspiel- und kultur. In: MEDIENwissenschaft: Rezensionen | Reviews, Jg. 27 (2010) Nr. 4, S. 522–525
dspace.entity.typeReviewen
local.coverpage2021-01-25T03:41:30
local.source.epage525
local.source.issue4
local.source.spage522
local.source.volume27
relation.isAuthorOfReview0477f66f-0b69-4110-ac2a-36df19258afa
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