Review:
Pascal Wagner: Faia, Fira, Feuga: Kulturübergreifende Benennungsverfahren von Kunstworten in digitalen Spielen – Am Beispiel von Final Fantasy und Shin Megami Tensei

dc.creatorBender, Lucian
dc.date.accessioned2022-12-08T11:56:25Z
dc.date.available2022-12-08T11:56:25Z
dc.date.issued2022
dc.identifier.doihttp://dx.doi.org/10.25969/mediarep/19094
dc.identifier.urihttps://mediarep.org/handle/doc/20263
dc.languagedeu
dc.publisherSchüren
dc.publisher.placeMarburg
dc.relation.isPartOfissn:2196-4270
dc.relation.ispartofseriesMEDIENwissenschaft: Rezensionen | Reviews
dc.rightsCreative Commons Attribution 3.0 Generic
dc.rights.urihttps://creativecommons.org/licenses/by/3.0
dc.subjectGame Studiesde
dc.subjectLinguistikde
dc.subjectSprachwissenschaftde
dc.subjectÜbersetzungende
dc.subject.ddcddc:791
dc.titlePascal Wagner: Faia, Fira, Feuga: Kulturübergreifende Benennungsverfahren von Kunstworten in digitalen Spielen – Am Beispiel von Final Fantasy und Shin Megami Tenseide
dc.typereview
dc.type.statuspublishedVersion
dspace.entity.typeReviewen
local.coverpage2022-12-08T13:35:13
local.source.epage44
local.source.issueSonderpublikation 2
local.source.spage43
local.source.volume39

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MEDREZ_2022_Sonderpublikation2_43-44_Bender-Wagner-Faia-Fira-Feuga__.pdf
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