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Mario Brauch: Das Sounddesign im deutschen Spielfilm. Psychoakustische Verfahren der Geräuschkonzeption von der Nachkriegs- bis zur Neuzeit

dc.creatorKlos, Stefanie
dc.date.accessioned2019-08-26T11:33:10Z
dc.date.available2019-08-26T11:33:10Z
dc.date.issued2014
dc.identifier.doi10.17192/ep2014.2.5.3002
dc.identifier.doihttp://dx.doi.org/10.25969/mediarep/5280
dc.identifier.urihttps://mediarep.org/handle/doc/6189
dc.languagedeu
dc.publisherSchüren
dc.publisher.placeMarburg
dc.relation.isPartOfissn:2196-4270
dc.relation.ispartofseriesMEDIENwissenschaft: Rezensionen | Reviews
dc.rightsIn Copyrighten
dc.rights.urihttps://rightsstatements.org/vocab/InC/1.0/
dc.subject.ddcddc:070
dc.subject.ddcddc:791
dc.titleMario Brauch: Das Sounddesign im deutschen Spielfilm. Psychoakustische Verfahren der Geräuschkonzeption von der Nachkriegs- bis zur Neuzeitde
dc.typereview
dc.type.statuspublishedVersion
dcterms.bibliographicCitationKlos, Stefanie: Mario Brauch: Das Sounddesign im deutschen Spielfilm. Psychoakustische Verfahren der Geräuschkonzeption von der Nachkriegs- bis zur Neuzeit. In: MEDIENwissenschaft: Rezensionen | Reviews, Jg. 31 (2014) Nr. 2/3, S. 238
dspace.entity.typeReviewen
local.coverpage2021-01-25T04:17:08
local.source.issue2-3
local.source.spage238
local.source.volume31

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MEDREZ_2014_2-3_238_Klos_.pdf
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