Review: Sebastian Richter: Digitaler Realismus. Zwischen Computeranimation und Live-Action. Die neue Bildästhetik im Spielfilm
| dc.creator | Hagener, Malte | |
| dc.date.accessioned | 2019-08-27T09:52:08Z | |
| dc.date.available | 2019-08-27T09:52:08Z | |
| dc.date.issued | 2009 | |
| dc.identifier.doi | 10.17192/ep2009.2.524 | |
| dc.identifier.doi | http://dx.doi.org/10.25969/mediarep/6126 | |
| dc.identifier.uri | https://mediarep.org/handle/doc/7035 | |
| dc.language | deu | |
| dc.publisher | Schüren | |
| dc.publisher.place | Marburg | |
| dc.relation.isPartOf | issn:2196-4270 | |
| dc.relation.ispartofseries | MEDIENwissenschaft: Rezensionen | Reviews | |
| dc.relation.reviews | doi:https://doi.org/10.25969/mediarep/1332 | |
| dc.rights | In Copyright | en |
| dc.rights.uri | https://rightsstatements.org/vocab/InC/1.0/ | |
| dc.subject.ddc | ddc:070 | |
| dc.subject.ddc | ddc:791 | |
| dc.title | Sebastian Richter: Digitaler Realismus. Zwischen Computeranimation und Live-Action. Die neue Bildästhetik im Spielfilm | de |
| dc.type | review | |
| dc.type.status | publishedVersion | |
| dcterms.bibliographicCitation | Hagener, Malte: Sebastian Richter: Digitaler Realismus. Zwischen Computeranimation und Live-Action. Die neue Bildästhetik im Spielfilm. In: MEDIENwissenschaft: Rezensionen | Reviews, Jg. 26 (2009) Nr. 2, S. 115–116 | |
| dspace.entity.type | Review | en |
| local.coverpage | 2021-05-29T03:34:55 | |
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| local.source.issue | 2 | |
| local.source.spage | 0115 | |
| local.source.volume | 26 |
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