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Computerspiele(n): Medium oder (Kultur-)Technik?

Author(s): Neitzel, Britta

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Neitzel, Britta: Computerspiele(n): Medium oder (Kultur-)Technik?. In: Segeberg, Harro: Die Medien und ihre Technik. Theorien, Modelle, Geschichte. Marburg: Schüren 2004, S. 492-507. DOI: 10.25969/mediarep/14229.
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 title = {Computerspiele(n): Medium oder (Kultur-)Technik?},
 year = 2004,
 doi = {10.25969/mediarep/14229},
 editor = {Segeberg, Harro},
 volume = 11,
 address = {Marburg},
 series = {Schriftenreihe der Gesellschaft für Medienwissenschaft (GfM)},
 booktitle = {Die Medien und ihre Technik. Theorien, Modelle, Geschichte},
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 publisher = {Schüren},
 isbn = {978-3-89472-359-0},
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