Book part: Regel und Beispiel. Ashbys kybernetische Übungsaufgaben
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Bergermann, Ulrike: Regel und Beispiel. Ashbys kybernetische Übungsaufgaben. In: Neitzel, Britta;Nohr, Rolf F.: Das Spiel mit dem Medium. Partizipation - Immersion – Interaktion. Marburg: Schüren 2006, S. 20-38. DOI: 10.25969/mediarep/14256.
@INCOLLECTION{Bergermann2006,
author = {Bergermann, Ulrike},
title = {Regel und Beispiel. Ashbys kybernetische Übungsaufgaben},
year = 2006,
doi = {10.25969/mediarep/14256},
editor = {Neitzel, Britta and Nohr, Rolf F.},
volume = 14,
address = {Marburg},
series = {Schriftenreihe der Gesellschaft für Medienwissenschaft (GfM)},
booktitle = {Das Spiel mit dem Medium. Partizipation - Immersion – Interaktion},
pages = {20--38},
publisher = {Schüren},
isbn = {978-3-89472-441-2},
}
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