Book part: Protoss-, Zerg- und Terraner-Werden. Das maschinelle Gefüge des (Echtzeit-) Strategiespielers
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Butler, Mark: Protoss-, Zerg- und Terraner-Werden. Das maschinelle Gefüge des (Echtzeit-) Strategiespielers. In: Böhme, Stefan;Nohr, Rolf F.;Wiemer, Serjoscha: Diskurse des strategischen Spiels. Medialität, Gouvernementalität, Topografie. Münster: LIT 2014, S. 135-157. DOI: http://dx.doi.org/10.25969/mediarep/15018.
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