2021/1 - Anfänge
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- ArticleKartenspiele: Die Anfänge moderner „Games“Clüver, Claudius (2021) , S. 12-32
- ArticleWissenschaft(-sforschung) und (Computer-)Spielforschung: Bereits gemachte und noch mögliche AnfängeKlohs, Kathrin (2021) , S. 130-155
- ArticleErzählen Spiele Geschichten? Eine kurze Anmerkung zu Spielen und ErzählungenJuul, Jesper (2021) , S. 156-177
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- ArticleThe Evolution of the Introductory Section: An Analysis Based on Three Long-Standing Video Game SeriesStemmler, Claudius (2021) , S. 76-89
- ArticleAuswählen, Gestalten, Individualisieren: Avataraktualisierungen als Anfänge des ComputerspielsPodrez, Peter (2021) , S. 90-115
- Journal IssueAnfänge(2021)Anfänge des Spiels, Anfänge im Spiel, Anfänge in der Spielforschung – Anfänge sind Strukturmerkmale, und als solche verstanden gestattet ihre Analyse auf unterschiedlichsten Ebenen vielfältige Erkenntnisse und Einblicke in die Funktionsweise von Spielen, von Spielkultur und nicht zuletzt von der Wissenschaft derselben. Obgleich Spiel als elementares Moment von Kultur zwar keinen eindeutigen „Anfang“ kennt, verspricht der Begriff des „Anfangs“ deswegen als heuristisches Instrument vielseitig dienlich zu sein. Damit bieten sich Anfang bzw. Anfänge nicht nur als selbstreflexive Anspielung auf den eigenen Anfang dieses Journals an, sondern ihre Thematisierung ist auch geradezu prototypisch geeignet, das Programm von Spiel|Formen angemessen zu eröffnen: Spiel(e) in ihrer Eigenschaft als kulturelle Form(en) zu behandeln.