Störung als künstlerische Strategie. Kunst mit Computerspielen zwischen Transparenz und Opazität
Author(s): Schwingeler, Stephan
Preferred Citation
Schwingeler, Stephan: Störung als künstlerische Strategie. Kunst mit Computerspielen zwischen Transparenz und Opazität. In: Navigationen - Zeitschrift für Medien- und Kulturwissenschaften, Jg. 12 (2012), Nr. 2, S. 61–78. DOI: https://doi.org/10.25969/mediarep/1083.
Subjects
The following license files are associated with this item:
In Copyright