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dc.creatorSimond, Stefan Heinrich
dc.creatorPauliks, Kevin
dc.creatorHenß, Alexander
dc.date.accessioned2021-11-23T10:30:25Z
dc.date.available2021-11-23T10:30:25Z
dc.date.issued2016-06-13
dc.identifier.urihttps://mediarep.org/handle/doc/17759
dc.description.abstractAm 10. Juni 2016 haben wir im Rahmen von Campus Marburg zu einer Vortragsreihe mit dem Titel „Why so serious? – Eine kritische Auseinandersetzung mit ernsten Videospielen“ geladen. Organisiert von Bernhard Runzheimer und Kevin Pauliks fanden vier Kurzvorträge mit anschließender Diskussion statt und drei davon könnt ihr euch in diesem Podcast zu Gemüte führen. Den Anfang macht Jan Baart, der sich auf Spurensuche nach frühen Serious Games begibt und etablierte Kategorien jener vorstellt. Im Anschluss liefert Alexander Henß eine Analyse der Spielmechanik von This War Of Mine als Anti-Kriegsspiel. Zu guter Letzt spricht Kevin Pauliks dann über die Implikationen von Permadeath sowie dessen Reflexion in Life Goes On: Done To Death.de
dc.format.extent00:40:16
dc.format.mimetypeaudio/mpeg
dc.languagedeu
dc.relation.ispartofseriesPixeldiskurs
dc.rights.urihttps://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/
dc.subjectPodcastde
dc.subjectPixeldiskursde
dc.subjectVideospielde
dc.subjectVortragde
dc.subjectGame Studiesen
dc.subjectgameen
dc.subjectSerious Gamesen
dc.subject.ddcddc:794.8
dc.titlePixeldiskurs-Podcast #2-Vortragsreihe zu Serious Gamesde
dc.typeSound
dc.type.statuspublishedVersion
local.subject.wikidatahttps://www.wikidata.org/wiki/Q467507
local.subject.wikidatahttps://www.wikidata.org/wiki/Q16743212
local.source.volume2
dc.identifier.doihttp://dx.doi.org/10.25969/mediarep/16848
dc.subject.workAMERICA'S ARMY
dc.subject.workTHIS WAR OF MINE
dc.publisher.placeMarburg


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