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dc.creatorSimond, Stefan Heinrich
dc.creatorKlös, Tobias
dc.date.accessioned2021-11-23T10:36:31Z
dc.date.available2021-11-23T10:36:31Z
dc.date.issued2016-09-11
dc.identifier.urihttps://mediarep.org/handle/doc/17770
dc.description.abstractEs war doch eigentlich immer schön. In Arcade-Hallen wurde um Highscores gerungen, auf der Couch fanden hitzige Rennen mit blauen Schildkrötenpanzern statt und auf LAN-Parties gab es alkoholische Mischgetränke und Headshots. Hat das Internet mal wieder alles verdorben – oder bloß die Möglichkeiten erweitert? Wollen wir wirklich um die eigenwilligen Splitscreen-Modelle trauern? Zwischen jüngerer Kulturgeschichte und eigenen Erfahrungen diskutieren wir die Vergangenheit, Gegenwart und mögliche Zukunft des lokalen Mehrspielers.de
dc.format.extent01:48:03
dc.format.mimetypeaudio/mpeg
dc.languagedeu
dc.relation.ispartofseriesPixeldiskurs
dc.rights.urihttps://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/
dc.subjectVideospielde
dc.subjectMehrspielerde
dc.subjectGame Studiesen
dc.subjectvideo gameen
dc.subjectcoopen
dc.subjectmultiplayeren
dc.subject.ddcddc:794.8
dc.titlePixeldiskurs-Podcast #13 - Ist der lokale Multiplayer tot?de
dc.typeSound
dc.type.statuspublishedVersion
local.source.volume13
dc.identifier.doihttp://dx.doi.org/10.25969/mediarep/16859
dc.publisher.placeMarburg


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