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dc.creatorSimond, Stefan Heinrich
dc.creatorKlös, Tobias
dc.creatorGläser, Tobias
dc.date.accessioned2021-11-23T10:36:32Z
dc.date.available2021-11-23T10:36:32Z
dc.date.issued2016-10-02
dc.identifier.urihttps://mediarep.org/handle/doc/17772
dc.description.abstractMan kann sie sammeln oder nervig finden. Stefan tut ersteres, Tobi zweiteres. Wir haben Tobias Gläser als Experten eingeladen und sprechen über überflüssige Belohnungen, subversives Spielen und unser Lieblingstrophäen. Abschweifungen gibt es diesmal zuhauf: von moralischen Entscheidungsproblemen über VR bis hin zu Hemingway.de
dc.format.extent01:57:10
dc.format.mimetypeaudio/mpeg
dc.languagedeu
dc.relation.ispartofseriesPixeldiskurs
dc.rights.urihttps://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/
dc.subjectVideospielde
dc.subjectTrophäede
dc.subjectGame Studiesen
dc.subjectvideo gameen
dc.subjectachievementen
dc.subjectvirtual realityen
dc.subject.ddcddc:794.8
dc.titlePixeldiskurs-Podcast #15 - Wie verändern Trophäen unser Spielerlebnis? (mit Tobias Gläser)de
dc.typeSound
dc.type.statuspublishedVersion
local.source.volume15
dc.identifier.doihttp://dx.doi.org/10.25969/mediarep/16861
dc.publisher.placeMarburg


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