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dc.creatorSimond, Stefan Heinrich
dc.creatorKlös, Tobias
dc.date.accessioned2021-11-23T10:39:48Z
dc.date.available2021-11-23T10:39:48Z
dc.date.issued2016-10-16
dc.identifier.urihttps://mediarep.org/handle/doc/17774
dc.description.abstractBrauchen Spiele mehr Schmerzen? Die Ausstellung NO PAIN NO GAME im Museum für Kommunikation in Frankfurt tut teilweise ganz schön weh. Die PainStation, als das wohl berühmteste Werk, bestraft das Versagen im Spiel mit Hitze, Elektroschocks und Peitschenhieben. Begleitet uns auf einer Gedankenreise durch die Ausstellung. An unserer Seite ist Volker Morawe, Teil des Künstlerduos //////////fur////. Darüber hinaus geht’s um Zivilisten im Krieg in THIS WAR OF MINE und um die notwendige (?) Komplexität akademischer Sprache.de
dc.format.extent01:46:25
dc.format.mimetypeaudio/mpeg
dc.languagedeu
dc.relation.ispartofseriesPixeldiskurs
dc.rights.urihttps://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/
dc.subjectVideospielde
dc.subjectMoralde
dc.subjectInterviewde
dc.subjectAusstellungde
dc.subjectGame Studiesen
dc.subject.ddcddc:794.8
dc.titlePixeldiskurs-Podcast #17 - no pain no gamede
dc.typeSound
dc.type.statuspublishedVersion
dc.subject.personVolker Morawe
local.subject.wikidatahttps://www.wikidata.org/wiki/Q16743212
local.source.volume17
dc.identifier.doihttp://dx.doi.org/10.25969/mediarep/16863
dc.subject.workNO PAIN NO GAME
dc.subject.workTHIS WAR OF MINE
dc.publisher.placeMarburg


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