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dc.creatorSimond, Stefan Heinrich
dc.creatorKlös, Tobias
dc.date.accessioned2021-11-23T10:39:51Z
dc.date.available2021-11-23T10:39:51Z
dc.date.issued2016-11-06
dc.identifier.urihttps://mediarep.org/handle/doc/17777
dc.description.abstractMacht es Sinn Titel wie GONE HOME, EVERYBODY’S GONE TO THE RAPTURE und FIREWATCH als ‚Walking Simulator‘ zu bezeichnen? Wir sind von diesem Begriff genervt und denken über eine Alternative nach. Ausserdem geht’s passend zum vergangenen Halloween um gruselige POKÉMON-Mythen, die Technizität von Videospielen und ganz große Gefühle.de
dc.format.extent01:16:23
dc.format.mimetypeaudio/mpeg
dc.languagedeu
dc.relation.ispartofseriesPixeldiskurs
dc.rights.urihttps://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/
dc.subjectVideospielde
dc.subjectSimulatorde
dc.subjectGenrede
dc.subjectGame Studiesen
dc.subjectgameen
dc.subjectWalking Simulatoren
dc.subject.ddcddc:794.8
dc.titlePixeldiskurs-Podcast #20 – 'Walking Simulator': Wie werden wir den Begriff wieder los?de
dc.typeSound
dc.type.statuspublishedVersion
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local.subject.gndhttps://d-nb.info/gnd/4630629-8
local.subject.wikidatahttps://www.wikidata.org/wiki/Q5581572
local.subject.wikidatahttps://www.wikidata.org/wiki/Q5417661
local.subject.wikidatahttps://www.wikidata.org/wiki/Q19627426
local.subject.wikidatahttps://www.wikidata.org/wiki/Q864
local.source.volume20
dc.identifier.doihttp://dx.doi.org/10.25969/mediarep/16866
dc.subject.workGONE HOME
dc.subject.workEVERYBODY’S GONE TO THE RAPTURE
dc.subject.workFIREWATCH
dc.subject.workPOKÉMON
dc.publisher.placeMarburg


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