Pixeldiskurs-Podcast #20 – 'Walking Simulator': Wie werden wir den Begriff wieder los?
dc.creator | Simond, Stefan Heinrich | |
dc.creator | Klös, Tobias | |
dc.date.accessioned | 2021-11-23T10:39:51Z | |
dc.date.available | 2021-11-23T10:39:51Z | |
dc.date.issued | 2016-11-06 | |
dc.identifier.uri | https://mediarep.org/handle/doc/17777 | |
dc.description.abstract | Macht es Sinn Titel wie GONE HOME, EVERYBODY’S GONE TO THE RAPTURE und FIREWATCH als ‚Walking Simulator‘ zu bezeichnen? Wir sind von diesem Begriff genervt und denken über eine Alternative nach. Ausserdem geht’s passend zum vergangenen Halloween um gruselige POKÉMON-Mythen, die Technizität von Videospielen und ganz große Gefühle. | de |
dc.format.extent | 01:16:23 | |
dc.format.mimetype | audio/mpeg | |
dc.language | deu | |
dc.relation.ispartofseries | Pixeldiskurs | |
dc.rights.uri | https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/ | |
dc.subject | Videospiel | de |
dc.subject | Simulator | de |
dc.subject | Genre | de |
dc.subject | Game Studies | en |
dc.subject | game | en |
dc.subject | Walking Simulator | en |
dc.subject.ddc | ddc:794.8 | |
dc.title | Pixeldiskurs-Podcast #20 – 'Walking Simulator': Wie werden wir den Begriff wieder los? | de |
dc.type | Sound | |
dc.type.status | publishedVersion | |
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local.subject.wikidata | https://www.wikidata.org/wiki/Q5581572 | |
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local.subject.wikidata | https://www.wikidata.org/wiki/Q19627426 | |
local.subject.wikidata | https://www.wikidata.org/wiki/Q864 | |
local.source.volume | 20 | |
dc.identifier.doi | http://dx.doi.org/10.25969/mediarep/16866 | |
dc.subject.work | GONE HOME | |
dc.subject.work | EVERYBODY’S GONE TO THE RAPTURE | |
dc.subject.work | FIREWATCH | |
dc.subject.work | POKÉMON | |
dc.publisher.place | Marburg |
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