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dc.creatorSimond, Stefan Heinrich
dc.creatorKlös, Tobias
dc.date.accessioned2021-11-23T10:39:51Z
dc.date.available2021-11-23T10:39:51Z
dc.date.issued2016-11-13
dc.identifier.urihttps://mediarep.org/handle/doc/17778
dc.description.abstractRollende Panzer, donnernde Maschinengewehre und unzählige Tote. Militärische Konflikte sind in digitalen Spielen allgegenwärtig. Die diesjährige Iteration von BATTLEFIELD widmet sich dem Ersten Weltkrieg und wir diskutieren mit Michael Schulze von Glaßer die Möglichkeit der respektvollen Repräsentation des Krieges im Spiel. Außerdem geht es um Vater-Sohn-Beziehungen, die Notwendigkeit der Verschärfung des Jugendschutzes und Donald Trump.de
dc.format.extent01:56:44
dc.format.mimetypeaudio/mpeg
dc.languagedeu
dc.relation.ispartofseriesPixeldiskurs
dc.rights.urihttps://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/
dc.subjectVideospielde
dc.subjectPolitikde
dc.subjectMilitärde
dc.subjectMilitainmentde
dc.subjectdigitale Spielede
dc.subjectGame Studiesen
dc.subjectgameen
dc.subject.ddcddc:794.8
dc.titlePixeldiskurs-Podcast #21 – Militainmentde
dc.typeSound
dc.type.statuspublishedVersion
dc.subject.personMichael Schulze
local.subject.wikidatahttps://www.wikidata.org/wiki/Q474587
local.subject.wikidatahttps://www.wikidata.org/wiki/Q24031560
local.source.volume21
dc.identifier.doihttp://dx.doi.org/10.25969/mediarep/16867
dc.subject.workBATTLEFIELD
dc.subject.workBATTLEFIELD 1
dc.publisher.placeMarburg


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